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ESA setzt erweiterte Realität für Training und Zusammenarbeit ein
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AI GENERATED 07.05.2026 • 12:55 Technologie und Zukunft

ESA setzt erweiterte Realität für Training und Zusammenarbeit ein

Sonstige: ESA setzt erweiterte Realität für Training und Zusammenarbeit ein

Extended Reality (XR) eröffnet der Europäischen Weltraumorganisation (ESA) neue Möglichkeiten, um Trainings, Betriebsabläufe und Simulationsumgebungen zu unterstützen und gleichzeitig die Öffentlichkeit für die Raumfahrt zu begeistern.

Immersive Technologien im Ăśberblick

XR umfasst Virtual Reality (VR), das Nutzer vollständig in eine digitale Umgebung eintauchen lässt, Augmented Reality (AR), das digitale Elemente in die reale Welt projiziert, sowie Mixed Reality (MR), das Interaktionen zwischen beiden Welten ermöglicht.

Einrichtung des Extended Reality Competence Centre

Das neu gegründete Extended Reality Competence Centre (XR‑CC) dient als zentraler Knotenpunkt für den Wissensaustausch, die grenzüberschreitende Zusammenarbeit und die Koordination von XR‑Entwicklungen in den ESA‑Mitgliedstaaten, erklärt Nicoletta Wagner, Leiterin der Future Engineering Division.

Entwicklung von Werkzeugen fĂĽr die Branche

Das XR‑CC hat das ESA XR Plugin veröffentlicht, ein flexibles Werkzeug, das mit Unreal Engine und OpenXR arbeitet und die Erstellung von XR‑Anwendungen für den Raumfahrtbereich vereinfacht. Das Software‑Development‑Kit steht zudem Studierenden und Entwicklerteams zur Verfügung, um eigene Komponenten zu bauen und kommerzielle Rechte zu behalten.

Gemeinsame virtuelle Räume

Im Rahmen des ESA XR Universe‑Projekts wird eine Plattform entwickelt, die mehreren Nutzern das gleichzeitige Arbeiten in virtuellen Räumen ermöglicht. Eine Pilotversion soll zunächst intern für Design‑Reviews, wissenschaftliche Auswertungen und Entscheidungen im Bereich Erdbeobachtung eingesetzt werden, bevor sie öffentlich zugänglich wird.

XR‑Training für Astronauten

Das XR‑Lab am European Astronaut Centre nutzt immersive Anwendungen, um Astronauten das Layout der Internationalen Raumstation, die Bedienung des Roboterarms und Raumspaziergänge zu vermitteln. Das Mixed‑Reality‑Facility erweitert diese Möglichkeiten, indem es handfreie Verfahren, Motivationstraining und virtuelle Familienkontakte ermöglicht.

Veranstaltungen und Bildungsangebote

Alle zwei Jahre findet die ESA XR Conference statt, bei der Fachleute aus dem Raumfahrtsektor über aktuelle Entwicklungen diskutieren. Zusätzlich bietet die ESA Lernmodule an, in denen Nutzer Missionen wie die planetare Verteidigung oder virtuelle Museumsbesuche erleben können.

Community und Ausblick

Interessierte können über die E‑Mail‑Adresse xr@esa.int dem ESA XR Partners‑Netzwerk beitreten, um Informationen zu Plugins, Veranstaltungen und gemeinsamen Projekten zu erhalten.

Dieser Bericht basiert auf Informationen von European Space Agency, lizenziert unter Quelle beachten. Lizenzangabe konnte nicht eindeutig zugeordnet werden.

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