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Korrektur des Studienprotokolls zu treadmill‑basiertem VR‑Training bei Parkinson‑Patienten
AI GENERATED 17.06.2026 21:55 Wissenschaft und Forschung

Korrektur des Studienprotokolls zu treadmill‑basiertem VR‑Training bei Parkinson‑Patienten

Am 17. Juni 2026 veröffentlichte die Fachzeitschrift PLOS ONE eine Korrektur zu einem Studienprotokoll, das ein treadmill‑basiertes Training in einer gamifizierten virtuellen Realität in Kombination mit transkranieller Gleichstromstimulation fĂĽr Patienten…

Am 17. Juni 2026 veröffentlichte die Fachzeitschrift PLOS ONE eine Korrektur zu einem Studienprotokoll, das ein treadmill‑basiertes Training in einer gamifizierten virtuellen Realität in Kombination mit transkranieller Gleichstromstimulation für Patienten mit Parkinson‑Krankheit beschreibt.

Ursprüngliche Veröffentlichung

Das ursprüngliche Protokoll wurde im Juli 2024 unter dem Titel „A treadmill training program in a gamified virtual reality environment combined with transcranial direct current stimulation in Parkinson’s Disease: Study protocol for a randomized controlled trial“ veröffentlicht und trägt die DOI 10.1371/journal.pone.0307304.

Autorenteam

Die Arbeit stammt von einem internationalen Forscherteam bestehend aus Pere Bosch‑Barceló, Carolina Climent‑Sanz, Oriol Martínez‑Navarro, Maria Masbernat‑Almenara, Anni Pakarinen, Pradip K. Ghosh und Helena Fernández‑Lago.

Inhalt des Korrekturhinweises

Die Korrektur betrifft die Förderungsangabe. Die korrekte Funding‑Statement lautet, dass die Studie vom Instituto de Salud Carlos III (ISCIII) im Rahmen des Projekts „PI20/00403“ finanziert wurde, wobei das Projekt zudem vom Europäischen Regionalfonds und dem Europäischen Sozialfonds kofinanziert wird. ISCIII übernimmt die jährliche Audition des Studienstatus.

Methodischer Ansatz des Protokolls

Das geplante randomisierte kontrollierte Trial soll die Wirksamkeit von treadmill‑basiertem Training in einer virtuellen Realität untersuchen, wobei die transkranielle Gleichstromstimulation als ergänzende neurophysiologische Intervention eingesetzt wird. Ziel ist es, motorische Funktionen und Lebensqualität der Patienten zu verbessern.

Bedeutung fĂĽr die Forschung

Die Kombination von immersiven VR‑Umgebungen und nicht‑invasiver Hirnstimulation stellt einen innovativen Ansatz dar, der in der Parkinson‑Forschung zunehmend Beachtung findet. Die korrekte Angabe der Fördermittel ist für die Transparenz und Nachvollziehbarkeit von Forschungsergebnissen von zentraler Bedeutung.

Weitere bibliographische Angaben

Die korrigierte Version ist unter der DOI 10.1371/journal.pone.0352097 abrufbar. Das Dokument steht unter der Creative‑Commons‑Namensnennung‑Lizenz, die eine uneingeschränkte Nutzung bei korrekter Quellenangabe erlaubt.

Dieser Bericht basiert auf Informationen von PLOS ONE, lizenziert unter Creative Commons BY 4.0 (Open Access). Wissenschaftliche Inhalte, offen zugänglich.

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